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[九州]龍造側-野戰(五體島津家久)

怎知道一不小心,就把野戰1全打完了(咦!


當天組成是
武士、刀鍛、古神、武藝、陰陽道、佛門、祕傳
我雙開佛門+祕傳


首先要先談談佛門這東西
因為大環境的關係,佛門突然變身強勢職業
炒栗子原本破天只是個地雷生產僧而已(靈10腕7,耐智完全沒有)
為了升級生產拿書方便,放棄原本的僧兵夢(?)改成好長大的佛門
也很順利的再破天結尾,成長到LV51,特四畢,上人只修到2(沒智拳印,雷爆了)


爭霸後偶然有機會,有朋友想開次要角色,洗洗田北
我也就開有點爛的佛門出來(當時超雷,生命3600氣2500)
九州同等於戰場,白燈滿天飛
在後光的加持之下,常常是沉霧小技氣咒完全防禦
實在是只有爽而已...當時就決定要讓這隻搓繩小栗子登上檯面


事實也證明佛門的確是強勢(也許是技術+愛補正?
有多強勢?
上人四不會的佛門,特五只會三格(到奧義1),LV53
可以跟路人野團打到府4道雪過(非作弊土護怒拳等組成)
...不過離題了。



龍造寺勢力的攻略
對話很有趣,第一陣就要對上西國最強島津家
難度在三家可以說是修羅...


1-1梓
第一陣就是強攻組,三女忍者開幕綠燈,忍侍(長槍)忍忍藥
武將技附加致命傷+媚惑,比起田北無腦撞強上不少
三忍者該會的都會(遁.沉霧.識破.神力.瞬殺)
不過畢竟是第一陣,只能說是有一點強度而已
比較特殊的是,刀鍛打這隻不要怒拳比較好
不然被南風魅惑後打自己人....
忍者有點閃,武藝打的有點辛苦...所以避開
擊破順序,2>5>1>總崩


1-2猿渡信光
從第二陣開始我們就可以開始看到島津成為西國之霸的特產了
「鐵砲地獄」......祕傳天堂XD?
普通的鐵砲主將,組成有兩砲,砲砲傾陰僧
從打這裡開始我就有祕傳的快樂感了= =+
武將技不太強,似乎帶有狙擊屬性就是
擊破順序,2>1>隨便>總崩


1-3種子島時暁
嘻嘻嘻,我的研究成果...
老爺子不只樂天,還非常硬朗
侍()鍛()侍()神()僧,這陣開始祕傳就有點價值(?)的感覺了
有四體的間接攻擊都有機率可以被空蟬給擋掉
種子島的職業是侍,所以生殺奮戰攏絡這些招式一樣都沒少...
比起職業是鍛的猿渡只會陰人陷阱鎧要麻煩不少
這陣開始種子島就有經常性的全體物理攻擊(國崩動畫,約1500)
有結界的職業在這裡就要盡量維持了,可以有效壓低傷害(這類全體物理貫通都不高)
佛門也可以善用冥護慈救庇蔭4的優勢來壓低傷害,可以壓到1000以下
看1的行動在國崩後接全捕就不算大威脅(技術面
因為盾有點多,祕傳比較能準確的止住僧的恢復
另外比起國崩,吊瓶是更可怕的技能
中場看老爺翻滾的太快樂,突然來一發吊瓶,差點瞬間壞滅(2000+)
擊破順序,1=2=3>總崩(守來守去拉來拉去,武藝較沒辦法集中


1-4鎌田政近
猛攻組成七體...陰侍()侍()神()巫()陰忍
有四隻可以蟬,對祕傳也是相當有利的
這組開始就滅了一場才過,猛攻組成真的很兇悍...
有多兇?開幕一回合>昇龍>....>三貴>亂吹>我方旗頭已經倒下
打這一陣開始就會很要求全體的生命了
有非常多的多體攻擊加上單體高傷害會出現(上位術,吹針,神光,三貴,狙擊,五雷,單體真理四屬)
我的地雷祕傳生命只有3700,打這個感覺非常驚險...
打到後面連雲霞單拉都不太敢針對陰陽,不斷打過來的雷斧太痛
這陣的神主巫女,也是攻擊型,常常會看到有神光飛過去被蟬掉...
擊破順序,2>3>1總崩
只有2會守護,不過鐵砲很難纏所以還是拆3


1-5總大將-島津家久
鎮守在野戰1的總大將,無口披風小飛俠
組成,侍()鍛()侍(一刀)侍()陰
打這組秘傳的責任很簡單...
活著等空蟬,不要死(沒誤
這組的攻擊並不算強勢,但是穿透力非常的強,三砲一陰陽
對武士的傷害也很大,常常會需要靠生命硬吃鐵砲
偶爾(?)的空蟬變成相當重要一個戰術位置(我自己認為啦?)


這組的幾個特點
1.必須要平均擊破,不然會引發即死技(釣野伏),所以會陷入持久戰
2.大量的鐵砲+大量的盾,攻擊很容易穿透+我方物理不易集中+結界容易爆
3.必須要會看伏龍陣十文字擊,不然會很慘
開幕的行動2會使用陷阱的血戰,附加致命傷+紅燈,紅燈時間很短,幾個人次就過了
致命傷速度也不快,只算是一個設計上誘發釣野伏的東西而已


針對伏龍陣的對策
三個識破役,必須要有兩個可以馬上對伏龍陣做出識破
這部份就是互相配合協調而已,不需要特定指定哪兩個,因為人總是會忙會有意外
哪個在忙,另外兩個立刻補上識破,不然紅燈吃一次十文字零距離,你知道的~


十文字擊的應對
這部份就是有被框到的人自己注意結界耐久,是不是該補結了
生命過低的人自己吃個丹,恢復役看到十文字貼全捕這樣而已


武藝再這裡十分不建議拿二刀...
原因就是防禦過低,被十文字掃到痛到靠北
前兩場用慈救幫肯德基張開結界後,十文字下來還是可以噴掉2500+
結界破掉超過三千,要死要死的...整個累贅?
後來改成單刀後,傷害就可以確實壓低,一樣也可以出奧太刀,這點比鐵砲好


佛門的部份就善用可以開結界的優勢,盡量讓每個人包括自己都張開結界
十文字的威脅就相對小很多,一個全4就可以回來的量
再這裡奧義我也是裝三界印明,在確定要出奧義的時候開避免翻船


祕傳則是維持結四與血量,讓自己不要死
只要自己沒死,幾乎可以說這組攻擊會少一半
在自己沒被拉的時候,用崩旋來牽制掉1的行動次數+封殺阻止5的上位術
會固定的只有3與4號
若是被三號拉走,則可以針對三號雲霞做單拉
有雙盾守護下,雲霞綠+結4,3號不算威脅,
若是被四拉走,就使用連發來輸出或是風遁來貼低速
因為拉4會造成鐵砲打自己加速爆界,所以不建議


盡量維持在有結4+雲霞綠+敵低速的狀態
並用崩玄來減少1的行動,安定時用連發增加輸出,伏龍陣時提早做出識破...
說來很簡單,其實很吃先讀+臨場,技術面要很高
上位丹我也有準備
賢避免被拉,護壓低十文字與3的傷害,仙避免造成恢復負擔,疾在不能雲霞的時候讓自己維持高速
維持自己穩定,並盡可能給隊伍支援,就是祕傳可以做的全部了


在平均扣到見底的時候,搭配古神靜心(古神爭霸的優勢之一)
一口氣集體出奧義攻擊1,刀鍛使用烈震不使用沖天(避免守護)
然後在隊友奧義後補上一次崩旋,避免意外沒收掉1還可以緊急補刀


打完之後的感想
三年來我第一次感覺自己身為祕傳活著真好(?
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